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世界RPG国服0.80t~0.80t2更新总结_全球关注

2023-04-27 05:55:34哔哩哔哩

活动

愚人节活动结束


(相关资料图)

错误修复

*刺客—修复了F的伤害无法致命一击的错误

*修复了彩虹猫力量结晶 结晶技能是火灵战神结晶的技能问题

*吞噬者—修复了一个错误,该错误导致吞噬者叠加的层数有时不会在死亡时重置

物品

饕餮·末日判罪

*新增一个效果,在被动激活期间 技能命中时,使目标受到的魔法伤害增加3%,持续4秒(类型A)

圣烨·末日序曲

*移除被动触发时增加攻击速度效果,新增在被动激活期间 技能命中时,使目标受到的魔法伤害增加4%,持续4秒(类型A)

征服·恐惧支配

*堆叠层数的持续时间3->5秒

回心·生命波纹

*被动技能 重置技能冷却时间概率 7%->5%

*新增使附近友军获得的恢复量增加15%的光环效果

新增了以下物品

*收割者的面具

*痛苦之链

*创世之戒

*灵魂之息

(一些数据可能会在完全实装前进行调整)

BOSS

古代魔导机器

*在完全复活之前玩家可以自由进出场景

*缓解在地图边缘召唤时,召唤物偶尔会立即死亡的问题

*修复在40%净化模式期间boss脚底下可以躲避光束的问题

*生命值 45000000->47500000,净化宝珠14000000->15000000

*修复40%净化模式阶段boss中心伤害判定过快的问题

(装备提升跨度比较大,因此想稍微调整下boss的血量)

*四大boss的部分技能伤害减少(主要是减少无法躲避/场地伤害为主)

地底君主阿加雷斯

*感染目标播放的提示音会与狩猎的提示音不同

角色

*魔枪斗士/圣光十字军/暗黑术士 在下档时能量回满

刺客

*W—攻击力增加20%->25%

*E—伤害 攻击力x1+敏捷x9->攻击力x1.5+敏捷x9

附魔师

*空绝斩次数会在非战斗状态下自动充能

神射手

*E—在开启主动时不再取消e被动的攻击,持续时间4秒->3秒

*R—改为对自身的buff类技能,施放后下一次攻击造成额外伤害和眩晕,而后强化E技能被动的守护者的攻击持续1.2秒,每5秒获得一次充能(最多3次)

*F—最后一击伤害 敏捷x100->敏捷x125

赏金猎人

*T—持续时间12秒->8秒,冷却时间40秒->30秒

无极剑魂

*R—下次受到的伤害减少70%->回避下次伤害(和拳师D以及剑之骑士E一样)

*T—Q技能伤害增加 75%->85%

*F—伤害 攻击力x40->攻击力x17.5,此伤害必定触发致命一击

冰法

*会更加接近输出职业,进行整体的技能重做

*D—被动叠加2层后的追加技能伤害200%->150%

*F—伤害 智力x125+最大法力值x20->智力x125+最大法力值x15,暂停持续时间 3秒->2秒

暗黑术士

*Q—伤害 智力x9+最大法力值x0.45->智力x10+最大法力值x0.5

*W—伤害 最大法力值x0.75->最大法力值x0.8

*W—将球体伤害改变为始终参考当前最大法力值,而不是施法时的最大法力值

*T—冷却时间 90秒->75秒

*T—5秒后 每秒增加1.5%的技能伤害->增加1%造成的伤害(最高25%)

*F—每秒伤害 智力x65->智力x50+最大法力值x7.5 

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